200 horas serán pocas para Kingdoms of Amalur: Reckoning

Feb 3, 2012 | Que


Una gran virtud de un juego de rol es que sea prácticamente infinito, y pocos hasta ahora nos han podido dar esa satisfacción. Kingdoms of Amalur: Reckoning podría. Según el diseñador jefe de 38 Studios, podremos jugar durante meses sin repetir situaciones. "En dificultad fácil, quitando [...]


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