Actualidad de economía y nuevas tecnologías.
Viernes 03 del Julio de 2009 — Actualizado a las: 17:36 PM
Rexodor Y Zapata Perez
Actualizada: 09/05/2005
Una excelente entrega de Microsoft, que desde 2003, ha venido con gran aceptación entre mis amigos.

La verdad que con esta entrega, by Microsoft and Ensemble Studios. Desde que lo descubrieron, ya no me hablaron más de Starcraf, ni de Warcraf II ó III.
Me estuvieron contando:
Contiene y se desarrolla en especial en la diferenciación de civilización que jugadores han crecido acostumbrado a en la Age of Kings, con nueve únicas facciones de que juegan dramáticamente diferente entre si. Cada uno de las nueve únicas civilizaciones es hendido entre tres culturas: los griegos, los egipcios, y nórdico, con cada uno proporcionando sus propias unidades especiales, los dioses, los poderes, los héroes, y más.
Los dioses particulares escogiendo para su panteón influyen en varias habilidades económicas y militares de su civilización, ventaja que el dios impulsa (los terremotos,la lluvia de meteritos, etc.) y las criaturas mitológicas (el Cíclope, medusa, minotauro, etc.) usted puede convocar.
Los tres dioses egipcios primarios son Ra, el dios del sol,; Isis, la diosa de reinas y magias; y Puso, dios del mal. A la cima del panteón egipcio Ra que controló el poder del sol está de pie. Para la civilización de Ra, algunos ejemplos de poderes del dios que un jugador tendría a su disposición están cambiando arenas y tornado. Algunas de las unidades mitológicas que un jugador podría alistar es los Wedjat (la cobra alada), el Escarabajo gigante, y el Vengador.
La edad de confituras de la Mitología los elementos familiares popular en la Edad anterior de juegos de los Imperios. Las maravillas, las pagas extraordinarias de civilización, que la tecnología obliga a refugiarse en un árbol, recurso recogiendo, imperio construyendo, y los ejércitos grandes sonando en los campos de batalla son todos al corazón del juego. Al mismo tiempo, se introducen varios completamente nuevos rasgos del gameplay, mientras constituyendo una experiencia fresca, original:
El Powers de Dios - Estos regalos raros y poderosos les conceden los poderes de los dioses a jugadores varios tiempos durante cada juego.
Las Unidades mitológicas - Cada uno con su propia habilidad especial, estas unidades escasas pueden agregarse a los ejércitos de un jugador para cambiar el carácter de la fuerza luchadora.
Las Maneras múltiples A las Edades del Adelanto - Jugadores consiguen escoger las maneras diferentes sin embargo al adelanto las edades ahora, cada uno que proporciona un juego diferente de pagas extraordinarias.
Las Civilizaciones favorablemente Diferenciadas - la Edad de figuras de la Mitología en la diferenciación de civilización ofrecida en la Edad de Reyes y ofrece civilizaciones de que juegan dramáticamente diferente entre si.
Un Juego Para Todos
La edad de rasgos de la Mitología que una guía didáctica entretenida, una interfaz intuitiva, y las reglas listas lógicas que combinan para permitir a cualquiera rápidamente y fácilmente a aprenden a jugar. Una vez empezado, hay mucho explorar: un 36 singleplayer del guión épicos hacen campaña, fácil-a-use multiplayer que juega en línea, el singleplayer juega contra la Edad desafiante de Mitología los antagonistas de AI, más de 15 tipos de mapa de azar diferentes que ayudan la hechura infinitamente el juego el replayable, nueve civilizaciones favorablemente diferenciadas, la dificultad múltiple nivela para permitirles a jugadores de cualquier nivel de habilidad tener un juego agradable, y, claro, editor del guión totalmente funcional. La edad de ofertas de la Mitología algo para todos: un juego divertido para cualquier estilo del juguteo o nivel de habilidad.
Rexodor Y Zapata Perez