Actualidad de economía y nuevas tecnologías.

Viernes 09 del Enero de 2009 — Actualizado a las: 09:33 AM

Director: Humberto Salerno

Las características especiales del Quake3

Redacción

Actualizada: 10/04/1999

Ante la inminente salida del juego más esperado de lso últimos meses, su creador John Carmak, comenta algunas de las características del mismo, especialmente los esfuerzos que se han echo para que una conexión lenta de red no repercuta demasiado en el juego.

Según las propias palabras de Carmak: "La lentitud en red es la caraterística que más se ha optimizado. Casi todos los efectos visuales estarán usándose desde el ordenador local, o se presentaran de forma paramétrica o extrapolable, con lo que si unos paquetes fallan en la llegada, el mundo de juego se continuará comportando igual. Por supuesto, si tu conexión de red es una autentica basura y no recibes ningún paquete durante algunos milisegundos, la acción rozará los límites razonables de lo tolerable. Todos los efectos posibles se hacen desde el lado del cliente, para que la información que se envía al servidor es lo más escasa posible". Seguimos esperando ansiosamente a poder probar el juego.

Categorías
Canales