Actualidad de economía y nuevas tecnologías.
Viernes 09 del Enero de 2009 — Actualizado a las: 17:42 PM
Agencias
Actualizada: 15/04/2002
Unos 400 estudiantes de Informática de todo el Estado participarán en este encuentro, que tendrá lugar los días 4 y 5 de mayo en el Polideportivo de la Politécnica (C. Jordi Girona, 3 . Edificio PE, Campus Norte, 08034 Barcelona) y que es uno de los actos organizados con motivo del 25 aniversario de la creación de la Facultad de Informática de Barcelona (FIB) de la UPC.
La FIBERparty, la primera de estas características que se convoca en la ciudad de Barcelona, es uno de los actos de las celebraciones de la Facultad de Informática de Barcelona de la UPC, que este año 2002 celebra el 25 aniversario de su fundación. Esta gran fiesta de la informática está organizada por las asociaciones de estudiantes de la FIB: la delegación de Estudiantes, la Júnior Empresa de Informática (JEDI), L'Oasis (la revista de la Facultad), Desarrollo de Software Libre (DSL)... Una party, es, en el argot de los informáticos más jóvenes, una concentración de personas que participa con su propio ordenador personal en un gran encuentro de informática para intercambiar ideas, conocimientos, participar en concursos y, sobre todo, para divertirse. La FIBERparty, que se iniciará el sábado 4 de mayo a las 9 horas, se celebrará durante 48 horas ininterrumpidamente (hasta el domingo 5) y tiene, incluso, un espacio en el propio polideportivo destinado al descanso de los participantes, pese a que los mismos organizadores del acontecimiento explican que durante una party no se debe dormir nunca. La FIBERparty dispone de cuatro grandes zonas para los participantes: ZONA DEMO-SCENE: en esta zona se realizarán concursos que premiarán la mejor presentación, la que menos recursos utiliza, la más creativa, etc. No hay todavía una definición para la demoscene, pero podríamos decir que es un movimiento artístico y informático sin dogmas, ni una organización centralizada, es simplemente una forma de expresión artística por ordenador. Estas formas nuevas de arte se denominan demos (de demostraciones) y consisten en una secuencia de elementos visuales y musicales que se pueden ver y escuchar a través del ordenador. Desde el punto de vista informático, las demos son programas que generan imagen y sonido y que se ejecutan en tiempo real en la máquina. Podríamos decir que las demos son como videoclips con música e imagen coordinados, y en los que cada frame que aparece en la pantalla está calculado en aquel mismo momento, a diferencia de lo que pasa en un video en formato digital (mpeg, asf, etc.) en que está precalculado. La demoscene empezó con máquinas como el Commodore 64, Atari ST, Spectrum, Amstrad CPC, Amiga y, en la última década, utiliza el PC (sin dejar otras plataformas). Actualmente, las demos han llegado a un alto nivel de complejidad y la técnica y la programación utilizadas para su realización son muy complejas de manera que es necesario conocer a fondo la arquitectura de la máquina y los dispositivos, la programación a bajo nivel y la optimización para lenguajes y arquitecturas específicas, así como tener un elevado dominio del sistema operativo. Es esencial la programación gráfica, la construcción de motores geométricos y las técnicas adelantadas de simulación de 3D. Las personas que tienen como hobby la demoscene se denominan, en argot, sceners. ZONA DE JUEGOS: en esta zona, los participantes son personas que comparten la experiencia de jugar en red y a la vez pueden entran en contacto con otros juegos y explorar las posibilidades que ofrece Internet en el sector del ocio. Se realizarán diferentes concursos de los juegos en red más famosos, como por ejemplo Quake (para el que se ha creado un mapa inédito que representa la Facultad de Informática), Age of Empires, Starcraft, Counter Strike, etc.. Actualmente, los jugadores se organizan en clanes para jugar en Internet y plantear tácticas, misiones,... de manera que la competición se realiza ahora a nivel de equipos. ZONA DE SEGURIDAD: en esta zona, los participantes están interesados en temas de seguridad en los sistemas Windows, Linux, Unix, etc.... Se organizarán concursos sobre protección de servidores con servicios mínimos accesibles en los que los participantes probarán su capacidad para proteger su servidor. En esta zona se llevará a cabo también un concurso, el objetivo del cual es comprometer la seguridad de dos servidores. Para ello se instalarán dos servidores (Windows/Linux) con configuraciones habituales y protegidos por un Firewall. Cada una de estas máquinas representa un nivel de seguridad de forma que se podrá jugar como principiante o en el nivel intermedio. El objetivo de los jugadores será conseguir un fichero que se esconde en cada una de las máquinas denominado: secreto.txt. ZONA PROGRAMACIÓN: las actividades en esta zona se concentran en la programación. Los concursos se basarán en la creación de shell-scripts y programación en general. En esta zona tendrá lugar también una gran maratón de programación. Más información: FIBERparty y Faculdad de Informática de Barcelona.