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Pirateando en el Tiempo

Carlos Usua de la Peña

Actualizada: 22/03/2005

Una sencilla conversación me trajo ayer recuerdos que me dejaron pensativo, la evolución natural ha acabado con algunos modelos de negocio y es lógico, pero la piratería no y se puede demostrar, SGAE y ACAM mienten.

Lo que falta es inventiva y capacidad de desarrollo, la Tecnología está aquí y es una riada contra la que nada se puede, solo cabe una buena preparación técnica y navegarla o surfearla como si fuera esa Ola que todo buen surfista espera una vez en la vida.   Se ha llegado a afirmar fariseicamente que las tiendas de discos cierran por la piratería (Madrid Rock evidentemente por la "Piratería Inmobiliaria") y rara vez se habla de la influencia que las grandes superficies y su volumen de compra o venta ejercen sobre tales tiendas, solo se hecha la culpa a la piratería en un acto de manipulación más de los que acostumbramos a encontrar en el sector.   Hoy quiero traer a la mente del ciberlector un recuerdo que para los jóvenes puede ser una noticia y para los ya curtiditos en la informática fué algo novedoso.      

Entre 1985 y 1987 (Más o menos) los 40 principales emitían los sábados un programa sobre ordenadores llamado "El vicio del silicio". En este programa había una sección llamada "Audio Baudio", en la que se emitían juegos de ordenador (De los de entonces claro, de los que estaban codificados en simples pitidos en una cassette). Y la COPE "Sábado Chip". Uno podía (con un buen receptor y una platina decente) grabar los 5-8 minutos de pitidos y tener así el juego emitido, que podía ser perfectamente el último lanzamiento por el que había que pagar 2000-3000 pesetas (de las de entonces) en las tiendas.

Me muero de risa cuando en la Radio hablan del día sin música y demás hipocresías. Cuando ellos tenían la sartén por el mango, cuando la industria del videojuego era aún un recién nacido incapaz de defenderse, ellos PIRATEARON por la cara, haciendo un daño enorme.   Ahora, en 2005, el ordenador toma su venganza.  

Vayan por delante nuestras felicitaciones a la industria del videojuego que, no solo sobrevivió, sino que ha experimentado un desarrollo de todos conocido a pesar de seguir pirateandose a diario, ¿Será por que se dedican a innovar y mejorar en vez de a llorar?  

Saludos nostálgicos