La guerra como un videojuego

Dic 1, 2011 | Adn


La guerra como un videojuego

En una base militar secreta en el desierto de Nevada, a pocos minutos de Las Vegas, la capital mundial del juego, pilotos estadounidenses se dedican a otro tipo de juego con poco de lúdico.

Desde pequeñas cabinas, controlan drones o aviones no tripulados en misiones de vigilancia y combate de la CIA en lugares tan alejados como Afganistán o Pakistán. Las acciones que en sus pantallas no parecen ir más allá de una partida en la PlayStation, a menudo se materializan, a miles de kilómetros de distancia, en ataques letales.

La calma de la escena, que sólo algunos medios como la CNN han tenido ocasión de captar, contrasta con lo que supone la irrupción de una tecnología que está cambiando el modo en que se libran las guerras. Según los expertos, es una de las revoluciones silenciosas más profundas de la historia de la industria bélica.

La Administración Obama ha apostado fuerte por el uso de los llamados UAV -siglas en inglés de avión no tripulado- para espiar y atacar a insurgentes en Pakistán, Afganistán, Irak o Yemen.

Washington empezó a utilizarlos profusamente contra líderes talibanes y de Al Qaeda en 2004, en el marco de la "guerra contra el terror" iniciada por George W. Bush tras los ataques del [...]


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