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Viernes 03 del Julio de 2009 — Actualizado a las: 17:36 PM

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5.500 personas comparten la décima edición del Campus Party
Patrocinadores de lujo como Hewlett Packard y Telefónica proporcionan la infraestructura tecnológica más avanzada de la historia de este encuentro

07/06 - Sara Aguareles

Desde el pasado lunes y hasta el próximo domingo el recinto ferial de Valencia acoge la décima edición del Campus Party, el mayor encuentro de entretenimiento electrónico en red de nuestro país, y uno de los más importantes del mundo. La inauguración de la presente edición contó con un invitado de excepción, el físico británico Stephen Hawking, quien realizó por videoconferencia la tradicional cuenta atrás pocos segundos antes de la doce de la noche del lunes.

Los responsables de estos 7 días de diversión en línea son los miembros de la asociación E3 Futura, que pretenden mediante este evento acercar la tecnología al conjunto de la sociedad. Los más interesados son como de costumbre los jóvenes: entre los 5.500 “campuseros” previstos para esta edición hay un 70% de personas de entre 19 y 25 años.

Miguel Ángel Expósito, director de contenidos de Campus Party, afirma que “la gente que nos visita son el verdadero motor de este encuentro, mucho más que la propia tecnología”.

Más ancho de banda para los “campuseros”

Las infraestructuras tecnológicas destinadas al Campus Party han mejorado este año respecto a ediciones anteriores. Hewlett Packard ha ayudado a instalar una red local de última generación en el recinto, que permitirá ofrecer a los participantes un servicio rápido, eficaz y seguro. Gracias a la última generación de switches, los participantes conectarán sus ordenadores a una red de equipos troncales que serán capaces de manejar más de mil millones de paquetes por segundo, casi 10 veces más que el año pasado.

La nueva red se caracteriza también por su capacidad interna, que alcanza los 1,30 Terabits por segundo (seis veces más que en la edición anterior), y por su malla interna de 80 Gigabits por segundo (diez veces superior que en 2005). Gracias a esta infraestructura, los participantes dispondrán durante una semana de una potente e innovadora red de comunicación.

Otro patrocinador destacado de la presente edición es Telefónica, que proporcionará un ancho de banda con velocidad de salida a Internet de 3,7 Gigabites.

En la presente edición el evento se distribuye entorno a diez áreas temáticas, que recogen un abanico de disciplinas muy amplio: desde la astronomía o la robótica, hasta el diseño digital o el modding, el arte de modificar estéticamente el ordenador.

El director de contenidos del evento destaca de esta edición “el nivel de especialización de algunas actividades”, como la de robótica, en que “los participantes de ediciones anteriores pidieron a la organización que se crearan diferentes niveles de conocimiento para poder avanzar año tras año”.

Una oportunidad también para las empresas

La gran cantidad de afluencia y el perfil profesional de muchos de los que asisten al Campus Party ha despertado el interés de algunas empresas como Telefónica Data, que ha aprovechado la ocasión para ofrecer alguna plaza en su plantilla.

El evento también sirve de plataforma de lanzamiento para algunos de los proyectos que presentan los jóvenes emprendedores, gracias al apoyo de la organización que les pone en contacto con algunas empresas o centros formativos donde pueden ampliar sus capacidades técnicas.



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Comentarios de usuarios
Diferencias de género (Miguel Ángel Aguareles)
28 de Julio del 2006 a las 18:02 PM
La presencia de las jóvenes en la universidad es masiva, sin embargo en el uso de la polivalencia del ordenador es minoritaria, como muestra la concurrencia al Campus Party. ¿Se ha de hablar de diferencia conceptual convencional entre letras y ciencias-tecnologías (diferencia mujer, hombre)? ¿El ordenador es percibido como una tecnología? ¿La tecnología sigue siendo mecánica-eléctrica? En mi opinión esta cuestión revela el poco nivel de penetración conceptual de la "cultura de la informacion" o, si se quiere, la inercia del poder de cambio con el que se encuentran las TICs.