Microsoft presenta en Second Life los proyectos que participarán en la final de la Imagine Cup
06/07 - Redacción
Microsoft ha presentado en una sesión virtual en el mundo de Second los proyectos académicos que participarán en la final internacional de la competición Imagine Cup, el concurso para estudiantes universitarios organizado por la compañía, que premia las propuestas tecnológicas más creativas y originales.
La Imagine Cup, que tendrá lugar del 5 al 10 de agosto en la ciudad de Seúl (Corea del Sur), tuvo ayer una sesión previa en el popular mundo virtual, donde estudiantes de 24 países pertenecientes a la región de EMEA (Europa, Oriente Medio y África), realizaron una presentación de sus proyectos que, desarrollados bajo el lema “Imagina un mundo donde la tecnología facilite el acceso a la educación a todo el mundo”, buscan fomentar la colaboración, creatividad e interacción entre los usuarios de Second Life.
La presente edición de Imagine Cup, cuarta en España y quinta a nivel internacional, ha contado con la participación de más de 1.440 alumnos pertenecientes a 52 universidades españolas, lo que ha supuesto un incremento del 67% en la participación estudiantil, con respecto al pasado año.
Sc@ut, un software comunicativo aumentativo, es el nombre del proyecto que representará a España en la gran final. Sus autores, estudiantes de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Granada, buscan con su trabajo favorecer el uso de sistemas de interacción sonoro-pictográficos entre quienes padecen autismo. De esta forma, los usuarios disponen de un amplio catálogo de opciones que, de forma visual, sonora y táctil, permiten la comunicación. Además, y gracias al uso de múltiples dispositivos como PCs, Pocket PCs y Smartphones, el usuario podrá beneficiarse de las posibilidades de interacción que le brinda Internet.