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¿Qué le costaría a mi empresa estar en Second Life?
12/07 - Sara Aguareles

Si han pensado que el suelo industrial virtual es gratis están muy equivocados. Construir la sede de una compañía en Second Life, ese planeta imaginario creado por Linden Labs que cada día atrae a más adeptos, tiene unos costes de “construcción” nada despreciables. Actualmente ya existen agencias especializadas en gestionar la puesta en marcha de estas sedes virtuales donde el metro cuadrado se cotiza, se subasta y se vende exactamente igual que en el mundo real.
 

“Actualmente el proyecto más económico que tenemos en marcha es de 15.000 euros, y el más caro ronda los 50.000 por proyecto cerrado”. Estas son las cifras que presenta la agencia especializada Second Agency a los clientes corporativos que quieran establecer su sede en el mundo virtual de Linden Labs.

Evidentemente, estos costes no son nada comparables con lo que supondría abrir una sucursal en el Paseo de la Castellana de Madrid, o en el Paseo de Gracia de Barcelona, pero no deja de chocar el hecho de que, también en el mundo virtual, el metro cuadrado esté sujeto a la cotización que marca la ley de la oferta y la demanda.

La explicación es sencilla. Según Antonio Mas, Director de Second Agency, “lo que compramos en realidad no es terreno, evidentemente, sino un servidor que aloja toda la información que queremos posicionar en Second Life”. Los “terrenos” adquiribles para posicionar las empresas se conocen como “islas”, cuyo coste es establecido por la empresa propietaria, Linden Labs.

Comprar una isla entera en Second Life cuesta 1.695 dólares, unos 1.300 euros, pero el verdadero negocio no está tanto en la venta de terreno como en el mantenimiento del mismo, que supone 295 dólares cada mes, unos 200 euros que garantizan que el servidor funcione correctamente.

Pero el gasto sólo acaba de empezar. Con esos 1.500 euros a pagar el primer mes sólo habremos conseguido un trozo de tierra vacío. A partir de este punto entran en juego, igual que en el mundo real, los arquitectos, ingenieros e incluso decoradores de interiores que deberán convertir ese lugar en una verdadera sede corporativa que no tenga nada que envidiar al mejor edificio real.

Mundo virtual, dinero real

Second Life tiene su propia moneda, el Linden Dollar, que se traduce fácilmente a divisas aceptadas por el sistema monetario internacional. Pero sea en la moneda que sea, en Second Life se mueve mucho dinero, y todavía se moverá mucho más a entender de los expertos, que aseguran que actualmente invertir en este entorno se tiene que considerar como “una apuesta de I+D en materia de comunicación”; es decir, que no hay un retorno claro ni rápido, pero sí grandes proyecciones de futuro, “y vale la pena estar ahí por lo que pueda ocurrir”, asegura Antonio Mas.

La portada de Second Life es bastante agresiva en este sentido. De los dos indicadores que ofrecen al entrar en su página web, uno es la cantidad de personas que están conectadas, y otro es la cantidad de dinero que se ha gastado en las últimas 24 horas. En estos momentos, indica que hay 42,822 personas online, y que el total gastado desde ayer es de 1,064,659 dólares americanos.

Atraídas por las grandes cantidades de dinero que circulan cada día en Second Life, muchas compañías ya han dado el salto y se han incorporado al círculo empresarial virtual. De hecho, se calcula que durante el mes de enero de 2007 se entregaron casi 800 servidores nuevos.



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Comentarios de usuarios
second life (unbonbom aabye)
19 de Junio del 2009 a las 22:44 PM
permitame indicarle ke para tener su compañia en second life no es necesario un gasto tan elevado, por unos pocos euros mes, 5 euros, usted puede estar en second life y poner su compañia, tienda y ect....... si estan interesados pueden contactar conmigo dentro del juego unbonbom aabye
SL ya da sueno (miguel)
05 de Enero del 2008 a las 02:02 AM
yo tengo una casa en SL pero hace mas de 4 meses ya no entro, aquel juego emocionante de un principio se evaporo..lo que creo sera algo muy bueno en un futuro no muy lejano es facebook
AMA (AMA)
07 de Noviembre del 2007 a las 14:50 PM
Bueno en mi opinión Second Life es un auténtico hervidero de negocios. Están surgiendo empresas que hacen consultoría como Second Agency, gente que diseña tanto como lugares como cosas...Además el hecho de que las empresas importantes vayan a las ferias de empleo dice mucho. www.2ndlifeblog.es
blow (kl1)
29 de Octubre del 2007 a las 20:07 PM
Buenas, en mi opinion Second Life, todavia, o para mi no esta completa, creo que le faltaria mas tiemo, que la entrada al mundo virtual, saeria gratuita es como un gran salon de compras, yo esperare como 2 años mas aver que pasa, parace ser no para cualquiera, y eso es injusto, asta para mi que soy un cibernetico, bue, un saludo, y espero que se abra OTRA EMPRESA, PARA QUE COMPITA CON Second Life !!
Insanos cibernéticos (Flor)
25 de Octubre del 2007 a las 07:15 AM
Sí señores,completamente de acuerdo con las 2 primeras opiniones.Conoci a SL escuchando a usuarios hablar de el mismo , en un chat en el que soy asistente voluntaria.Lo que me sorprendia y ya alucinaba fue ver como lo describian como si fuese su vida real....y un sinfin de tonterías que si hubiese habido un médicocerca les habría recomendado una visita al psiquiatra.Más tarde entré a ver SL habre durado alli no mas de media hora.Aunque todo fuese gratuito es un espanto.soporífero.El que pague un solo duro por eso,consulte con urgencia a su médico de cabecera..SL es un cazabobos.
First (First)
24 de Octubre del 2007 a las 18:09 PM
Estan locos estos Romanos.
Sandez (besos)
24 de Octubre del 2007 a las 17:50 PM
Second Life ya no le apasiona a nadie, solo a los propietarios. Los usuarios se aburren y van desapareciendo. Ya solo las empresas, las que llegan tarde a todos los estrenos, siguen presentes en SL. Yo era usuario al crearse el universo paralelo y desde hace cási un año no visito mi casa en SL, Como yo todos los que conocí. Es un proyecto muerto con un envidiable departamento de comunicación. Y pasar un rato en SL es aburrido a más no poder. La suerte que tienen es que ahora las empresas se hacen las modernas entrando en algo que ni conocen ni comprenden y por lo que les quitan un dineral ¿para qué? Para que se vea tu marca, pero ¿quién la ve? Pasan más cosas hasta en los Sims.
Acciones (Editor)
23 de Octubre del 2007 a las 23:18 PM
Second Life Cotiza en Bolsa?. Con que nombre opera?.