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?Los videojuegos marcarán el S.XXI, igual que hizo el cine en el S.XX?
Roser Vilar.- Artfutura es uno de los festivales de cultura de referencia en España. ¿Cuál es su objetivo?
Monxo Algora.- Este año lo hemos dividido en dos partes. Está el festival y la Galería Futura, que se dedica a realizar exposiciones. El festival consta de conferencias, workshops y proyecciones como principales espacios. Y luego también hay una parte expositiva temporal. La idea, para un futuro, es hacer exposiciones que se expandan más en el tiempo y que estén en espacios apropiados.
R.V.- Actualmente, ¿podemos entender el arte desligado de la cultura digital?
Monxo Algora.- Yo creo que hay un arte propio de la cultura digital. El arte son muchas cosas y, por supuesto, lo que me empieza a ser difícil es entender las herramientas digitales sin relacionarlo con el arte. Las nuevas generaciones crecen con éstas herramientas digitales y por eso, no se puede desligar. En el primer Artfutura sólo teníamos un ordenador y un fax… las cosas han cambiado mucho y muy rápido. La tecnología digital se ha desarrollado mucho y hoy en día, está surgiendo un arte propio de las nuevas tecnologías.
R.V.- ¿Qué tipo de personas acuden a Artfutura?
Monxo Algora.- estudiantes y mucha gente interesada en tecnología digital. Hay gente que sólo vendrá a ver las proyecciones y que no tiene porqué ser especialista en el tema. Pero también acuden personas especialistas en el sector para venir al workshop o a las sesiones dirigidas al público más profesional. Nuestra intención es tener varios niveles y por eso no le cerramos la puerta a nadie.
R.V.- ¿Qué novedades se exponen durante esta edición respecto a las anteriores?
Monxo Algora.- Este año nos hemos encontrado que la exposición de Máquinas & Almas nos ha llevado mucho tiempo y esfuerzo, y esta edición intenta ser un broche de oro para la exposición. Querríamos haber traído más piezas pero por temas de espacio ha sido imposible. Lo que sí que tenemos es un par de sesiones dedicadas a cómo se fraguó la exposición. Por otro lado, este año es muy importante todo el espacio y los contenidos que hemos dedicado a los videojuegos. También hay que remarcar que, para esta edición de Artfutura, nos hemos encontrado con muchos proyectos hechos en España y que son muy importantes e interesantes.
R.V.- “Máquinas & Almas” es una exposición que ha estado expuesta en el museo Reina Sofía durante cuatro meses. ¿Qué es lo llamativo de la exposición?
Monxo Algora.- Durante los cuatro meses que ha estado expuesta, han pasado a visitarla 350.000 personas. ¡Eso es todo un éxito! Toda la exposición es especial. Hicimos esta propuesta al museo hace dos años y parece que les gustó. Ha sido una ocasión única para hacer esta exposición y ha costado más de un millón de euros. En total son 17 grupos de artistas y las obras que se pueden ver han sido creadas durante el S.XXI. Para nosotros, ha sido una oportunidad para mostrar obras singularmente especiales de artistas importantes, porque todos los autores llevan trabajando en este campo hace 15 o 20 años. Si en una exposición se pudiera mostrar qué es el arte digital actualmente, sería ésta. Por otra parte, también hemos buscado obras que emocionen en más de un registro, para hacer un hincapié en el título.
R.V.- ¿La exposición puede ser el primer paso para que veamos éste tipo de contenidos en los museos?
Monxo Algora.- La exposición ha terminado en el Reina Sofía pero ya está previsto que en 2010 la vean en Tokio. Nuestra idea es trabajar para poderla llevar a más museos. Creo que la exposición funcionaría perfectamente en lugares como Londres o Nueva York y es lo que vamos a intentar.
R.V.- Otro elemento importante en esta edición de Artfutura son los videojuegos. ¿Forman parte de la cultura contemporánea?
Monxo Algora.- ¡Totalmente! Yo comparo los videojuegos al mundo del cine. Para mí, el cine marcó el S.XX y los videojuegos marcarán el SXXI, no hay ninguna duda.
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