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Viernes 05 del Septiembre de 2008 — Actualizado a las: 13:07 PM
Con un total de 84 metros cuadrados de superficie y 8 metros de altura, el Medialab La Salle se convierte en la mejor instalación de su especie en el sur de Europa. En un mismo espacio, las empresas que lo utilicen podrán disfrutar de un laboratorio de captura de movimientos, un estudio de televisión en Alta Definición, un croma, una pantalla inmersiva de realidad virtual, y varios periféricos de realidad virtual y aumentada.
¿Recuerdan el famoso Golum de El Señor de los Anillos? ¿Y la revolución que ha supuesto para los videojuegos la tecnología de la consola Wii? Resultados como estos se podrán conseguir a partir de ahora sin necesidad de salir de España, lo cual abre nuevos caminos y oportunidades a las empresas del país. Según el director de Medialab La Salle, Richard Hebert, “esta instalación puede dar servicio a múltiples sectores, pero seguramente los más destacados son los medios de comunicación, la industria de videojuegos, la animación, la biomecánica, o incluso otras empresas para usarlo en sus proyectos de márqueting o publicidad”.
El Medialab puede hacer en un día lo que antes se hacía en semanas
Un ejemplo en este sentido es el acuerdo que Medialab La Salle ha establecido con Tetrabol, una empresa catalana del sector inmobiliario, para desarrollar un paseo virtual por lo que sería un “piso piloto”, acompañados de un comercial virtual.
El coste de este tipo de servicios depende directamente de la cantidad de jornadas de captura que se necesiten. Según Hebert, “cuando recibimos un proyecto de un cliente lo primero que hacemos es calcular cuántas jornadas de uso de las instalaciones serán necesarias. En base a ello se crea el presupuesto, pero orientativamente estamos hablando de entre 3.000 y 4.000 euros por jornada”.
Parece mucho, pero este coste se rebaja notablemente si tenemos en cuenta que lo que se genera en un día en esta instalación equivale al trabajo de varias semanas o incluso meses en otro tipo de laboratorios. Por ejemplo, para realizar un cortometraje de animación de unos 10 minutos, el Medialab La Salle calculó que el uso de la instalación no excedería las cuatro jornadas, un tiempo realmente récord.
Expectativa empresarial
La Salle organizó la semana pasada una presentación para empresarios de los sectores más directamente vinculados con la tecnología del Medialab. Para Raúl Herrero, Project Director de la empresa de videojuegos Arvirago, “con esta herramienta se abre una nueva puerta para empresas como nosotros, y aunque habrá que ver si cumple todos los requisitos me parece que podemos ser optimistas, porque según se ve es una instalación muy bien preparada”.
Más allá de un puro experimento, el Medialab La Salle nace de una necesidad del mercado. Según Herrero, “en el sector de la animación en 3D hacen falta muchos profesionales que sean capaces de responder a las necesidades de la industria, y en España tenemos muy poquitos”.
La tecnología de Motion Capture no existía a este nivel en España, y muchas empresas se desplazaban a otros países para realizar allí sus proyectos de realidad virtual. Es el caso de T-Systems, que a partir de ahora espera trabajar tan sólo desde Barcelona para este tipo de proyectos. Un delegado de la compañía se acercó la semana pasada al Medialabs y comentó que “hasta ahora teníamos que desplazarnos al extranjero, con la cantidad de gastos derivados que ello representa. Es obvio que a partir de ahora cualquier proyecto que implique esta tecnología lo desarrollaremos desde aquí mismo, porque no sólo será más barato sino que también simplificará la gestión de proyectos más complicados, que necesitan supervisión constante”.