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Viernes 10 del Octubre de 2008 — Actualizado a las: 16:22 PM
Las primeras referencias sobre la celebración de unos Juegos Olímpicos se remontan al año 776 a.C. El escenario era la antigua Grecia y el leitmotiv, rendir homenaje a un Dios. Así, hasta el año 393 d.C., se celebraron alrededor de 293 olimpiadas. Lo curioso es que en esas competiciones las aplicaciones tecnológicas, aunque primitivas, ya habían hecho su incursión: según hallazgos arquitectónicos, los Juegos Olímpicos de la Antigüedad utilizaron puertas de apertura mecánicas.
Hoy, año 2008, los Juegos Olímpicos de Pekín contarán con 1.000 servidores, 10.000 ordenadores, 4.000 impresoras y 5.000 terminales que ofrecen información de los resultados permanentemente actualizada, por citar solo algunas cifras. Mucho ha llovido desde los primeros Juegos…
De hecho, toda esa infraestructura tecnológica podría ser una olimpiada en sí misma. Un equipo tecnológico de 4.000 personas dirigido por Atos Origin lleva desde el año 2004 preparándose para el evento. Como Socio Tecnológico Mundial de los Juegos Olímpicos y patrocinador principal, Atos Origin integra, gestiona y protege el complejo sistema tecnológico que retransmite los resultados, eventos y la información sobre los atletas a los espectadores y medios de comunicación de todo el mundo.
En grandes dimensiones
El contrato de Atos Origin con el Comité Olímpico Internacional (COI) es el mayor contrato tecnológico relacionado con el deporte en el mundo, pues cubre los Juegos de Atenas en 2004, Turín en 2006 y Pekín en 2008, si bien el contrato establece una cláusula de confidencialidad que impide conocer el importe. Pero es más, en julio de 2005, Atos Origin anunció la ampliación de su contrato de colaboración tecnológica con el COI a los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010 en Vancouver y los Juegos Olímpicos de 2012 en Londres.
Hablar de esta infraestructura tecnológica es, por tanto, hablar en grandes dimensiones, de grandes cifras. La plataforma incluye dos tipos de sistemas: los de Gestión de los Juegos y los de Difusión de la Información. Los primeros, apoyan la planificación y las operaciones de acreditación, las participaciones en las pruebas deportivas y la clasificación, los programas de transporte y alojamiento, los informes médicos, el protocolo para las actividades VIP, las llegadas y salidas, la gestión de los empleados y voluntarios. Los segundos, incluyen el Sistema de Información para Comentaristas (SIC), que ofrece los resultados de la competición en tiempo real, e INFO2008, una intranet que proporciona información a los medios de comunicación, atletas, jueces, entrenadores y patrocinadores.
Según explica Patrick Adiba, Vicepresidente ejecutivo Juegos Olímpicos y Grandes Eventos de Atos Origin, “algunas son soluciones que hemos desarrollado nosotros, ya que estamos involucrados en los Juegos Olímpicos desde 1992 y somos un top partner desde el 2002, y otras soluciones las tomamos del mercado. Nuestro rol es principalmente hacia la operación y la integración, es decir, cogemos la solución más adecuada para el servicio que garantiza un nivel de disponibilidad y de precio bajo y los integramos para proveer este servicio”.
Por buen camino
Desde junio de 2007, la compañía ha estado realizando distintas pruebas técnicas. El día D nada puede fallar. La última se ha llevado a cabo del 9 al 13 de junio pasados. “Hemos probado todos los sistemas, los procesos, la formación de la gente y podemos decir que ahora estamos listos para poder empezar los Juegos”, explica Adiba.
El ensayo ha sido un éxito, comenta, después de que un equipo compuesto por 2.500 personas del BOCOG (Comité Organizador de Pekín 2008), de Atos Origin y de otros socios tecnológicos, simularan los tres días de mayor actividad de los Juegos (13, 16 y 21 de agosto), durante los cuales se ejecutaron unos 500 escenarios operativos predefinidos, entre los que se incluyeron una inundación, la desconexión de la red, un fallo eléctrico y cambios en la programación de las competiciones.